종이 및 천에 프린트하기

종이 또는 천에 무언가 프린트하는데는 기본적으로 2가지의 다른 방법이 있습니다.

  1. 래스터화 프린팅 - 이 일반적 카테고리에 속하는 많은 프린트 기술이 있습니다. 결과의 질과 느낌은 서로 다를 수 있지만, 결국에는 종이 또는 천에 픽셀을 프린트하는 것입니다. 가장 흔한 프린터종류는 잉크제트 및 레이저 프린터와 같이 대부분 사용자에 잘알려진 것입니다. 천에 프린트할 수 있는 산업 잉크제트 형태의 프린터도 있습니다.

    프린팅이 기본적으로 픽셀로 행하여지지만, 프린터의 해상도을 완전히 이용할 수 있으므로 벡터 이미지로 입력을 사용하는것이 아직도 의미가 있습니다 (아래 참조).

  2. 모양 프린팅 - 또다시, 이 일반적 카테고리에 속하는 많은 프린트 기술이 있습니다. 결과의 질과 느낌은 서로 다를 수 있지만, 결국에는 기본 재료 (실크 스크린, 청동 판 또는 기타)에 입력 벡터 이미지의 모양을 커트하거나 또는 축출하고, 그후 관련된 컬러를 최종 제품의 정확한 위치에 전달하는 것입니다.

    이 과정은 작동되려면 전형적으로 벡터 입력을 요구합니다 - 대부분의 경우, 벡터 그래픽에서 사용되는 모양을 정의가 없으면 기본 물질을 커트/축출할 수 없습니다.

프린팅은 컴퓨터 화면(전형적으로 72 픽셀/인치당 점, DPI) 보다 훨씬 더 높은 해상도 (전형적으로 600 픽셀/인치당 점, DPI)를 가졌습니다. 이것은 화면에 좋게 보이더라도, 실제로 프린트하였을때 "희미" 하게 보이거나 픽셀로 보일 수 있습니다.

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서비스 제공자

전세계에 수만개의 맞춤 인쇄소가 있습니다. 여기에 일부 소수를 기록한다는 것은 실용적이 아닙니다 - 대부분의 프린팅 요구를 위하여, 귀하의 지역 전화번호부를 참조하십시오.

다른 여러 형태로 천에 프린트를 제공하는 더 큰 웹사이트가 여러군데 있습니다. 그들중 일부는 아래와 같습니다:

이것들은 귀하가 참조하도록 기록되었으나, 기록에 포함되었다는 것은 Vector Magic이 지지한다는 것은 아닙니다.

사인 만들기

사인들은 여러가지 모양 및 크기로 나오며, 일부는 벡터 이미지 원본의 형태를 사용합니다.

특정 제조 과정이 다를 수 있으나, 한 방법은 관련될 컬러를 비닐에서 커팅하는것 입니다.

자수

컴퓨터로 조정되는 재봉틀은 맞춤 디자인을 여러 다른 종류의 의복에 신속히 바느질을 할 수 있습니다. 이는 전형적으로 벡터 입력이 꼭 필요합니다 - 기계는 관련된 모양을 바느질하도록 인도되며 픽셀에 기본한 정보로는 이루어 질 수 업습니다.

일반 그래픽 디자인

그래픽 디자인은 많은 도구로 많은 방법으로 행하여 지지만, 벡터 이미지의 다양성과 유연성은 로고 또는 그림과 같은 여러 형태의 그래픽을 만들때 매우 자연적인 캔버스를 만듭니다.

애니메이션

애니메이션 컨텐츠 온라인에서 볼 수 있는 부드러운 애니메이션 및 창조적 예술은 HTML5내 또는 Adobe Flash 애니메이션에서 벡터 이미지를 사용하여 이루어 집니다.